2018年11月22日木曜日

Co-op Abyssal 攻略メモ~🎉🎉🎉



百聞は一見に如かず!

Co-op Abyssal Tier 5 Electrical


報酬!

これはTier 5 x 4サイト分。1時間強で1.2Bほどドロップ。おいしい。


Co-op Abyssal 基礎知識

  • 2018年11月13日実装のOnslaughtエキスパンションで追加された、Abyssal Deadspaceにフリゲート三隻で侵入するコンテンツ。
  • T2FFまで侵入可能。
  • ゲートの起動には同じ種類のFilamentが3つ必要


結論から!

  • 攻略にはElectricalがオススメ。
  • 青い雲へ絶対に入らない。
  • ニュート、Web、小型艦から処理する。
  • 外側へ走るBSにはOrbitしない。


攻略用Fittingについて


時間制限が厳しいため最大DPSはあればあるだけ良い。
敵は10km以上の距離でOrbitしてくる。射程は10〜20km+(+Web)が好ましい。
タンクは最低150EHP/s以上欲しい。
ニュートへの対抗手段が必須。

[FESTA]ではスパイダータンクのRetributionを採用している。
Trio Retirbution
※CPU+2%インプラント使用
高DPS、長射程、高Resistで、Cap容量も多い。
Multifrequency 12.4km 335DPS
Standard 24.8km 224DPS
Aurora 44.5km 194DPS

以下、Retributionでの攻略を前提として、攻略に関係する要素のみピックアップして解説する。


環境効果(Enviromental Effects)について


Retributionでの攻略に適した環境はElectricalとFirestorm。


Electrical

  • ペナルティ : EM Resist -50%
  • ボーナス : Capacitor Recharge Time -50%(高速化)
利点
  • ペナルティがレーザーの攻撃属性と一致している。(レーザーはEM約6割)
  • ボーナスの効果が非常に高い。(Cap BoosterなしでRRがStableするほど)。[参考]
  • 上と合わせてニュートへの対応が楽。
欠点
  • Filamentが高価である。(T3で@15M+、T4で@20M+、T5で@24M+。T4以下では赤字になりかねない額。)


Firestorm

  • ペナルティ : Thermal Resist -50%
  • ボーナス : Armor HP +50%
☆利点
  • ペナルティがレーザーの攻撃属性と一致している。(Thm約4割)
  • ボーナスでバッファが確保できる。
  • Filamentが安価である。 (T4で@2M、T5で@6Mほど。)
☆欠点
  • 敵にもArmor HP ボーナスがかかるため攻略に時間がかかる。
  • ペナルティがTrigravian Shipの攻撃属性(Thm, Exp)と一致しており、受けるダメージが増える。


部分的な環境(Localized Effects)について


*青い雲へは絶対に入らないこと*



雲(Localized Clouds)


決まった形をしておらず、またOVに表示されないため、画面を見て、マニュアル操船で避ける。
薄くて見づらいうえ角度によって見え方が変わるため、カメラをぐりぐりまわしてしっかり確認すること。


生物発光雲(Bioluminescence Cloud)(青) *超危険*


☆効果
  • ペナルティ : Signature Radius +300%
敵にCL以上の船がいるときは絶対に入らないこと。
Mサイズウェポンをまともに受けることになる。
この状態でタンクするのは不可能。
画面中央の青い雲が範囲
範囲内にいるとこのアイコンが表示される。


トリグラビアンタワー(Triglavian Towers)


OVに白い四角□で表示される。
効果範囲はSmallが15km、Mediumが40km。


Multibody Tracking Pylon


☆効果
  • ボーナス : Tracking Speed +60%
敵CL(特にVedmak)に効果てきめんで、受けるダメージがかなり変わってくる。
敵が入らないよう十分に離れること。

Small Beamは敵Sサイズの船に普通に当たるので、小型艦が多い部屋でも狙って範囲に入りに行く必要はない。


Deviant Automata Suppressor


☆効果
  • 範囲内のドローン(敵Sサイズ艦?)に対して小ダメージ
ドローンへのダメージのみでプレイヤー艦へはダメージが入らない。
FFサイズまでのスリーパードローンはドローン扱いされダメージが入る。
小型艦が多い部屋では積極的に入りに行くと良い。
Damavik、Vedmak部屋でも敵が展開するVila Swarmドローンを瞬殺できるため効果的。


敵について


処理順まとめ


ニュートCL、Web持ちを優先的に除去する。
その他は小型艦から大型艦に順に処理する。
優先順は、
FF > CL > BS
ニュートCL > Web > ニュートFF > Trigravian Ship > その他


注意すべき敵


■ニュート、Web持ち

Abyssal SpaceのNPCは様々なEWARを持つが、この二種類に関しては特に注意すべきである。
ニュートは強力で、フリゲートのCapはあっという間に空にされてしまう。
味方をリペアできなくなる上、ABが止まることで受けるダメージも増える。
Webも危険である。足が遅くなることで、Mサイズ以上の船から攻撃を受けることになる。また、アンカーが維持できなくなりリペアを受けられない可能性もある。

敵の装備は名前でわかる。単語を覚えること。
(上から順に強いので、できれば順番も覚える。)

☆ニュート艦
  • Sentinel
  • Dissipator
  • Firewatcher
  • Nullcharge
☆Web艦
  • Upholder
  • Entanglement
  • Entangler
  • Warden
  • Snarecaster


■Vedmak

高トラッキングのためスピードタンクが難しい。
1,500m/sと高速な上、20km Orbitしてくるため非常に厄介。
角速度を確保するために敵進行方向と逆の方角に進むようマニュアル操船する。
射程の長いStandard弾に切り替えて対応する。


■フリゲート/ドローン

CL以上の船は基本的にスピードタンクできるため、Abyssal spaceで受けるダメージの殆どはこいつらからのものになる。
とにかく数が多い。しかしHPは低い。フリートとしてはフォーカスせず、各自近い敵からばらばらに撃っていくと効率的。
Aurora弾を使って離れている状態から数を減らしておくことも重要。


■Rogue Drone Battleship

Rogue Drone BSはエリア外ぎりぎりまで逃げる。
そのため、普通にOrbitすると自艦がエリア外に出てしまう。
エリア内側に留まるようマニュアル操船すること。

敵に近づいたあとはPropを切ると操船の負荷が軽くなる。


おわりに


フリゲートPVEに光が当たる珍しいコンテンツで期待していた通りの楽しさだった。
センキューCCP。フリゲート用のPVPフィールドも早いとこ頼むぜ。


参考サイト



2018年10月16日火曜日

2018年9月 ローセクロスログ2

貯めすぎた
あんまりしょうもないのやフリートとかで特に書くこともないようなやつは飛ばします


9/22 Omen Navy

ヌルセクローミングにて。
ゲート戦で、手前もジャンプ先も囲まれてる状態。
走りながら撃つ指示だったけどたくさんいるJaguarに捕まった。

捕まった後19kmあたりにいたHecateにスイッチするも
そのときMultifrequencyをロードしていたので、
離れてくHecateにダメージが入らない時間があり、
微妙に削り切れず。

Scorch切り替えへの判断がはやければ、
というかリペア止めずに回し続けてれば巻き込めてたかもしれない。後悔。

9/22 Augoror Navy

Cynabal殴ってたらいっぱい来た さすがに火力不足
相手ACでアーマーのDual Rep(AAR+T2?) 敵は余裕で耐えてる感じ
正直ソロで勝てたかも怪しい、、、

9/22 Phantasm

Takuyaさんフリートにて
ゲートでたくさんのASに囲まれた 逃げきれず死亡
RetriはWebないと言っても囲まれるのは一瞬だった

9/22 Vengeance

敵はDragoonとCondor
電池がなくなってHPが減ったところにミサイルのボレーがはまって落ちた
Dragoonは普通に考えて相性悪いよね でも1v1なら勝ててたと思う

9/22 Vengeance(2)

Coercer相手にソロロス
もう一生このFIT乗らねえとか思った
一応ミサイル当たる距離で戦えてて敵もスクラム持ってて(2Webじゃない)
でも普通に負けた
これに勝てなかったらもうどうしようもない

9/23 Wolf

ゲート前に溜まってたサスペクトもちT1DDフリートと交戦
何隻かHullまで削るも逃がし、欲を出して寄ったら電池を切らしスクラム持ちにつかまる
Wolfのあるあるパターンでした (TnT)

9/23 Slicer

敵はPulse Slicer
近距離弾で全力でアプローチされた これは直前の自分の戦法のパクり
これやられるとBeamで勝つのは難しい
逃がさないし操船も簡単だしカイト対決でこの戦い方は強いと思う

9/28 Retribution

vs ベルトに浮いてるケーン
ドローンはすべて処理できたが寄っても離れてもACのダメージが止まらないので
味方増援来るまで電池が持たず耐えられなかった

しかし一番の敗因は欲を捨てきれなかったことだと思う
ローセクでベルトラッティングするケーンとか油断するやん

10/15 Flycatcher

中型外で出くわして交戦 
Inferno弾に切り替えるのにもたついてこちらのシールド8割ぐらいからようやく撃ち始めた
AAR一本か高いやつ一本かはわからないけどRep持ち
こっちにシールド2割あれば勝てたみたいなHP差ではなかった
ちょっと運が悪い このFlycatcherのFITは気に入ってて、これからって感じだったのにな~

以上、Citadel bash OP中に書きました。

2018年9月19日水曜日

2018年9月 ローセクロスログ

ローセクで負けると翌日仕事中とかふと思い出してもやもやすることがあります。
ありますよね。
さっさと余計な記憶を消すために記録します。(?)

9/1 Drake

ゲート前で放置(?)されてるSvipulを撃破
撃ってる間にStilettoからロングくらったのでMJDで離脱。
ワープ先のCitadelでタイマー切れを待っていたら
Stilettoに追いつかれてロックされ、Dockできずに死亡。

Citadelはロックされているとドックできないんですよね。
Citadelはロックされているとドックできないんですよね。

9/8 Wolf

ゲート戦の戦闘跡に赤いVexorがランディング。
ライトブルーの味方が数隻いたからとりあえずポイントした。
ただそいつらBLともブルーだったらしい。
なんでだろうとか悩んでる間に敵増援Thrasherが来てあっさり抜かれて終了。

9/8 Navy Omen

Bhaalをみんなで撃ってた
カーゴに電池を積み忘れてたのでずっと止まって撃ってた。
ヘビーニュート二本で電池が空になりMWD Repが起動できず即死した。
だいぶNoob

9/11 Navy Comet

敵がDual Webだったのをちゃんと見てなかった。

9/11 Navy Slicer

敵がMWDのアンチカイトFITに換装してきた。
それは予想済みで距離余裕もたせて操船してたつもりなんだけど
割とあっさり捕まってしまった。
難しいよね。

9/11 Enyo

接近した状態からスタートで有利だったはずなんだけど抜ききれなかった。
こっちDPS300くらいあったと思うんですけど真正面からタンクされてしまった。
Worm硬すぎ。

9/16 Vengeance

小型にワープしたら同じタイミングでVengeanceもランディング。
サイト外で捕まった。
おそらくRageで撃ってきててしかも距離離してきたので
自分にDPS入ってない時間が長かった。
いけるかなと思って寄ったら敵がいっぱい来た。
AAR5サイクル+アサルトダメコン起動分くらいまで削ったんですけどね。

9/17 Tristan

さっきのVengeanceと同じ感じ。
Nom IncursusとFWサイト外で戦ってたらたくさん敵が来た。
おそらくCap Booster持ちのAAR+SARのFitだった。
久しぶりのニュートTristanで操船が雑だった。
ニュート一度に起動せず順番に起動していれば抜けてたかもしれない。


以上。大体30分くらいで書けた。

Co-op Abyssal 攻略メモ~🎉🎉🎉

百聞は一見に如かず! Co-op Abyssal Tier 5 Electrical 報酬! これはTier 5 x 4サイト分。1時間強で1.2Bほどドロップ。おいしい。 Evepraisal - Appraisal Result k53j...