百聞は一見に如かず!
Co-op Abyssal Tier 5 Electrical
報酬!
これはTier 5 x 4サイト分。1時間強で1.2Bほどドロップ。おいしい。Co-op Abyssal 基礎知識
- 2018年11月13日実装のOnslaughtエキスパンションで追加された、Abyssal Deadspaceにフリゲート三隻で侵入するコンテンツ。
- T2FFまで侵入可能。
- ゲートの起動には同じ種類のFilamentが3つ必要。
結論から!
- 攻略にはElectricalがオススメ。
- 青い雲へ絶対に入らない。
- ニュート、Web、小型艦から処理する。
- 外側へ走るBSにはOrbitしない。
攻略用Fittingについて
敵は10km以上の距離でOrbitしてくる。射程は10〜20km+(+Web)が好ましい。
タンクは最低150EHP/s以上欲しい。
ニュートへの対抗手段が必須。
[FESTA]ではスパイダータンクのRetributionを採用している。
Trio Retirbution |
高DPS、長射程、高Resistで、Cap容量も多い。
Multifrequency 12.4km 335DPS
Standard 24.8km 224DPS
Aurora 44.5km 194DPS
以下、Retributionでの攻略を前提として、攻略に関係する要素のみピックアップして解説する。
環境効果(Enviromental Effects)について
■Electrical
- ペナルティ : EM Resist -50%
- ボーナス : Capacitor Recharge Time -50%(高速化)
- ペナルティがレーザーの攻撃属性と一致している。(レーザーはEM約6割)
- ボーナスの効果が非常に高い。(Cap BoosterなしでRRがStableするほど)。[参考]
- 上と合わせてニュートへの対応が楽。
- Filamentが高価である。(T3で@15M+、T4で@20M+、T5で@24M+。T4以下では赤字になりかねない額。)
■Firestorm
- ペナルティ : Thermal Resist -50%
- ボーナス : Armor HP +50%
- ペナルティがレーザーの攻撃属性と一致している。(Thm約4割)
- ボーナスでバッファが確保できる。
- Filamentが安価である。 (T4で@2M、T5で@6Mほど。)
- 敵にもArmor HP ボーナスがかかるため攻略に時間がかかる。
- ペナルティがTrigravian Shipの攻撃属性(Thm, Exp)と一致しており、受けるダメージが増える。
部分的な環境(Localized Effects)について
雲(Localized Clouds)
薄くて見づらいうえ角度によって見え方が変わるため、カメラをぐりぐりまわしてしっかり確認すること。
■生物発光雲(Bioluminescence Cloud)(青) *超危険*
- ペナルティ : Signature Radius +300%
Mサイズウェポンをまともに受けることになる。
この状態でタンクするのは不可能。
画面中央の青い雲が範囲 |
範囲内にいるとこのアイコンが表示される。 |
トリグラビアンタワー(Triglavian Towers)
効果範囲はSmallが15km、Mediumが40km。
■Multibody Tracking Pylon
☆効果
- ボーナス : Tracking Speed +60%
敵が入らないよう十分に離れること。
Small Beamは敵Sサイズの船に普通に当たるので、小型艦が多い部屋でも狙って範囲に入りに行く必要はない。
■Deviant Automata Suppressor
☆効果
- 範囲内のドローン(敵Sサイズ艦?)に対して小ダメージ
FFサイズまでのスリーパードローンはドローン扱いされダメージが入る。
小型艦が多い部屋では積極的に入りに行くと良い。
Damavik、Vedmak部屋でも敵が展開するVila Swarmドローンを瞬殺できるため効果的。
敵について
処理順まとめ
その他は小型艦から大型艦に順に処理する。
優先順は、
FF > CL > BS
ニュートCL > Web > ニュートFF > Trigravian Ship > その他
注意すべき敵
■ニュート、Web持ち
Abyssal SpaceのNPCは様々なEWARを持つが、この二種類に関しては特に注意すべきである。ニュートは強力で、フリゲートのCapはあっという間に空にされてしまう。
味方をリペアできなくなる上、ABが止まることで受けるダメージも増える。
Webも危険である。足が遅くなることで、Mサイズ以上の船から攻撃を受けることになる。また、アンカーが維持できなくなりリペアを受けられない可能性もある。
敵の装備は名前でわかる。単語を覚えること。
(上から順に強いので、できれば順番も覚える。)
☆ニュート艦
- Sentinel
- Dissipator
- Firewatcher
- Nullcharge
- Upholder
- Entanglement
- Entangler
- Warden
- Snarecaster
■Vedmak
高トラッキングのためスピードタンクが難しい。1,500m/sと高速な上、20km Orbitしてくるため非常に厄介。
角速度を確保するために敵進行方向と逆の方角に進むようマニュアル操船する。
射程の長いStandard弾に切り替えて対応する。
■フリゲート/ドローン
CL以上の船は基本的にスピードタンクできるため、Abyssal spaceで受けるダメージの殆どはこいつらからのものになる。とにかく数が多い。しかしHPは低い。フリートとしてはフォーカスせず、各自近い敵からばらばらに撃っていくと効率的。
Aurora弾を使って離れている状態から数を減らしておくことも重要。
■Rogue Drone Battleship
Rogue Drone BSはエリア外ぎりぎりまで逃げる。そのため、普通にOrbitすると自艦がエリア外に出てしまう。
エリア内側に留まるようマニュアル操船すること。
敵に近づいたあとはPropを切ると操船の負荷が軽くなる。
おわりに
フリゲートPVEに光が当たる珍しいコンテンツで期待していた通りの楽しさだった。
センキューCCP。フリゲート用のPVPフィールドも早いとこ頼むぜ。